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IClone地形编辑器结合T4M插件在Unity3D使用
阅读量:6970 次
发布时间:2019-06-27

本文共 198 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

通过IClone编辑器打造的地形,经过T4M插件的转化后,资源占用极少,比在Unity中自己刷出来的地形再通过T4M转化的要小的的多多了,非常适合用在手机上.

IClone地形编辑器下载地址:

如果对于maya,3Dmax建模高手来说,可能无所谓了,但是T4M插件还是有很强的功能.

转载于:https://www.cnblogs.com/TouchAfflatus/p/3536661.html

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